Herramienta de guardado en navegador

Editor de partidas de Antimatter Dimensions online

Usa este editor online para analizar un export de Antimatter Dimensions, descargar una copia limpia, reconocer el formato y editar solo el JSON antiguo que la herramienta puede leer.

Usos principales

  • Haz backup de un export de Antimatter Dimensions antes de editarlo.
  • Comprobar si una cadena de guardado parece válida.
  • Editar exportaciones antiguas en JSON plano o JSON base64.
  • Guardar copias locales de recuperación con fecha.
  • Úsalo después de leer la guía unblocked si necesitas cambiar de navegador.

Pega tu cadena de guardado

Este editor online funciona en tu navegador; el texto pegado no se sube.

Pega una cadena de guardado y analízala antes de editarla o importarla de nuevo en el juego.

Resumen de la partida

Formato detectado En espera
Caracteres 0
Editable aquí Desconocido
Estado de la copia Sin guardar
Siguiente paso Analiza primero una partida.

Editor JSON antiguo

Esta zona se activa solo cuando la partida puede decodificarse como JSON plano.

Caja local de copias

Las copias guardadas permanecen solo en este navegador. Usa descargas para recuperación a largo plazo.

Cómo usar el editor de partidas de Antimatter Dimensions

Sigue este orden para reducir el riesgo de perder progreso.

Paso 1

Exporta tu partida actual

Abre Antimatter Dimensions, usa la opción de exportar y copia la cadena completa antes de cambiar nada.

Paso 2

Crea una copia limpia

Pega la partida aquí, analízala y después descarga y guarda una copia local. Conserva una copia sin tocar.

Paso 3

Edita solo partidas compatibles

Si la herramienta decodifica JSON antiguo, haz cambios pequeños y vuelve a exportar. Evita modificar campos desconocidos.

Paso 4

Importa y verifica

Importa la cadena editada en el juego, comprueba que el progreso cargue bien y conserva la copia.

Qué puede hacer esta herramienta con seguridad

  • Detectar si una partida es moderna, JSON base64 o JSON sin procesar.
  • Mostrar campos legibles de partidas JSON antiguas.
  • Exportar partidas antiguas editadas en el mismo formato básico.
  • Descargar copias con marca de tiempo como archivos de texto.
  • Guardar copias temporales del navegador en almacenamiento local.

Límites y notas de seguridad

  • Las partidas modernas comprimidas se analizan y se respaldan, pero no se reescriben aquí.
  • Las ediciones no compatibles pueden impedir que una partida se importe.
  • El almacenamiento local del navegador puede borrarse con herramientas de privacidad.
  • Usa la pantalla oficial de importación del juego para probar cualquier salida editada.
  • Esta es una herramienta de fans no oficial y no está afiliada a Hevipelle ni a Makopaz.

Formatos de partida que maneja esta página

El juego usa varios formatos de exportación. Analiza primero la partida: esta herramienta guarda backups de exports comprimidos modernos, pero solo edita JSON plano o antiguo compatible.

Tipo de partida detectado Qué hace la página Mejor siguiente paso
Partida moderna de Antimatter Dimensions Reconoce el marcador oficial de exportación, informa la longitud y permite descargar o guardar una copia. Mantén la copia intacta. Usa un editor compatible con el formato moderno solo si entiendes bien el cambio.
Partida JSON base64 antigua Decodifica la partida a JSON, muestra campos superiores legibles y puede volver a exportar el JSON editado como base64. Cambia un valor pequeño cada vez, exporta y prueba la importación en el juego antes de editar más.
Partida JSON sin procesar Muestra JSON formateado y permite edición directa con validación de sintaxis antes de exportar. Úsalo sobre todo para copias antiguas, pruebas o depuración. No edites campos desconocidos en bloque.
Texto desconocido o parcial Bloquea la edición y recomienda comprobar si se copió la exportación completa. Vuelve al juego, exporta de nuevo y asegúrate de que no falten caracteres al principio ni al final.

Antes de usar un editor de partidas de Antimatter Dimensions online

Los jugadores buscan un editor online cuando una partida parece dañada, un export de Steam no se decodifica o quieren mover el progreso entre web, Steam y móvil. Analiza primero, guarda una copia intacta y edita solo un formato compatible.

Esta pagina es deliberadamente conservadora: copias, inspeccion, almacenamiento local y edicion de JSON antiguo. Los exports modernos comprimidos pueden detectarse y guardarse aqui, pero no se reescriben porque una conversion no compatible puede corromper una partida avanzada.

Pregunta Mejor accion aqui Evita
Puedo editar un save de Steam o movil? Pegalo primero para identificar la marca de exportacion y descargar una copia. No lo fuerces en un editor base64 generico si sigue comprimido.
Puedo revisar un save web JSON antiguo? Usa el editor JSON cuando el analisis confirme que el formato se decodifico. No edites en masa logros, desafios, Reality ni estados Celestial.
Puedo transferir progreso a otro navegador? Descarga el texto exportado, importalo en la version destino y verifica la partida. No borres el perfil original hasta comprobar que carga.
Limite seguro del editor

Usa esta herramienta primero como respaldo e inspector de formato. La edicion directa es para saves antiguos compatibles, no un panel universal de trucos.

Flujo de copia de seguridad

Usa el editor de partidas como punto de recuperación antes de cambiar nada. Exporta desde el juego, pega la cadena aquí, descarga un archivo de texto con fecha y guarda una copia local en el navegador. El archivo descargado es más seguro a largo plazo porque el almacenamiento del navegador puede borrarse por herramientas de privacidad, limpieza de cuenta o un perfil nuevo.

Una buena práctica es conservar una copia intacta en cada gran hito: primer Infinito, primera Eternidad, primera Realidad y cualquier momento antes de experimentar con un editor de partidas.

Flujo de edición

En partidas antiguas editables, el método más seguro es cambiar un solo valor pequeño, exportar el resultado e importarlo en el juego para confirmar que aún carga. Evita editar matrices, campos de versión, estado de desafíos o estado del automatizador si no sabes exactamente qué controla cada campo.

Si un valor usa notación científica u objetos para números grandes, conserva la misma estructura. Cambiar la estructura puede romper la importación aunque el JSON sea válido.

Flujo de transferencia

Al mover el progreso de Antimatter Dimensions entre dispositivos, exporta primero en el dispositivo origen y pega la cadena en un archivo de texto. Después importa en el dispositivo destino y verifica que monedas, logros, desafíos y ajustes de automatización se vean correctos.

No elimines el perfil original del navegador ni datos antiguos de la aplicación hasta haber probado la partida importada durante el juego real.

Problemas comunes al importar

Problema Causa probable Solución
El juego rechaza la partida. La cadena exportada está incompleta, tiene espacios extra o fue reescrita en un formato no compatible. Restaura la copia intacta, exporta de nuevo y evita editar partidas modernas comprimidas en esta página.
La exportación JSON falla. El JSON editado tiene una coma, comilla, corchete o llave faltante. Usa el mensaje de error como pista, deshaz el último cambio y exporta solo cuando el JSON se pueda analizar.
El progreso carga, pero los valores parecen incorrectos. Un número, una matriz o un objeto anidado se cambió de una forma que el juego no espera. Vuelve a la copia y repite la edición con un solo campo cada vez.
Las copias locales desaparecieron. Se borró el almacenamiento local del navegador o la página se abrió en otro perfil. Usa copias descargadas `.txt` para recuperación permanente, no solo la caja del navegador.

Qué no deberías editar a ciegas

Algunos campos afectan más de lo que parece. El estado de desafíos completados, el automatizador, las listas de logros, el progreso celestial y los marcadores de versión pueden depender de otros campos. Cambiar solo un valor relacionado puede crear una partida que se importe, pero se comporte mal más adelante.

Para pruebas prácticas, mantén los cambios simples: duplica la partida original, cambia un valor numérico evidente, importa, revisa el juego y luego decide si continúas.

Si la partida pertenece a una cuenta principal de larga duración, trata el editor primero como herramienta de copia e inspección. Usa una partida separada de prueba para cambios agresivos.

Preguntas frecuentes sobre el editor de partidas

¿Puedo editar cualquier partida de Antimatter Dimensions con este editor online?

Este editor online puede revisar y guardar exports modernos, y editar partidas que se decodifican como JSON plano o base64 JSON antiguo. Los saves comprimidos modernos quedan en modo backup para evitar una reescritura incompatible.

¿Dónde se guarda mi partida de Antimatter Dimensions?

Las partidas web se guardan localmente en el almacenamiento del navegador. Exportar una cadena de guardado te da una copia portátil que puedes importar en otro navegador o dispositivo.

¿Debo hacer una copia antes de editar mi partida?

Sí. Conserva siempre una copia intacta de la cadena original antes de cambiar valores. Una mala edición puede impedir que la partida se importe.

¿Qué hago si la importación falla?

Restaura primero la copia intacta. Después prueba cambios más pequeños, revisa llaves o corchetes faltantes en JSON y evita modificar campos cuyo propósito no esté claro.

¿Por qué mi partida de Antimatter Dimensions no se puede editar en este editor online?

Los exports actuales pueden usar un formato comprimido moderno. La herramienta puede reconocerlo y hacer backup, pero no lo reescribe como JSON. Conserva la copia y usa un editor compatible solo si conoces el formato.

¿Puedo transferir una partida entre navegador, Steam y Android?

En muchos casos, las cadenas exportadas permiten mover el progreso entre versiones compatibles. Conserva siempre una copia del dispositivo origen y prueba la importación antes de borrar la copia antigua.

¿Es seguro usar este editor de partidas?

La herramienta funciona en el navegador y no sube el texto pegado. El principal riesgo es un error de edición, así que el flujo más seguro es respaldar primero, editar poco a poco y probar importaciones con una copia.

¿La caja local sustituye a las copias descargadas?

No. La caja es útil para recuperación rápida en el mismo navegador, pero las copias de texto descargadas son mejores para almacenamiento a largo plazo, transferencias y protección frente a limpiezas del navegador.

Esta pagina puede abrir guardados de Steam o movil?

Puede detectar y respaldar cadenas exportadas de versiones compatibles, pero los exports modernos comprimidos quizas no sean editables como JSON plano. Conserva la copia descargada y edita solo formatos marcados como editables.

¿Cuál es la forma más segura de probar una partida editada?

Usa un duplicado. Exporta el original, descarga un backup, cambia un solo valor compatible, importa el resultado y comprueba monedas, logros, desafíos, automatización y Reality antes de tocar la partida original.